Marketing en los esports: cómo aprovechar las nuevas formas de entretenimiento digital

Marketing en los esports: cómo aprovechar las nuevas formas de entretenimiento digital

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Si quieres explorar una de las especializaciones más recientes (y de mayor potencial) del marketing, y ser tú quien genere las próximas campañas que surcarán con éxito los mares del entretenimiento digital, ¡no encontrarás oportunidad mejor que esta para aprender cómo funciona el esports marketing y descubrir las oportunidades para incorporar el marketing gamer en una estrategia a largo plazo! ¿Te apuntas?
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Aunque es una industria reciente, para el año 2022 los ingresos globales totales de los deportes electrónicos se estiman en 1.600 millones de euros. ¿Esto no te dice nada? Los esports no dejan de crecer año tras año, pero es un sector que tiene sus propias reglas: sus propias superestrellas, ligas internacionales, atletas famosos y torneos que llenan estadios y otorgan premios por valor de millones de dólares, pero, sobre todo, los esports tienen un público muy comprometido que se estima en 54 millones de espectadores. ¿Ya está claro por qué el incremento de campañas publicitarias en este sector es uno de los más importantes, verdad?
Se trata de un taller específico para profesionales y estudiantes que quieran aprender cómo funciona el esports marketing, características y particularidades, así como las oportunidades para incorporar el marketing gamer en una estrategia a largo plazo.

Este curso es la primera entrega de una serie de cursos de áreas específicas del negocio de los esports.

Duración: 6h en streaming (las sesiones serán grabadas para quien no pueda asistir)

Grupos reducidos

Inicio: El taller se realizará en enero de 2022

Destinatarios:

  • Profesionales o estudiantes del área de marketing, comunicación y publicidad, que quieran especializarse en el sector de los esports
  • Profesionales de agencias de publicidad o marketing online.
  • Representantes de marcas que desean incursionar en el mundo de los esports

Objetivos de aprendizaje

  • Aprender cómo funciona el esports marketing, características y particularidades, así como las oportunidades para incorporar el marketing gamer en una estrategia a largo plazo.

Contenidos

  • Bloque 1. Los esports como nuevo entretenimiento digital
    • Cómo es el sector de los esports
    • Análisis del ecosistema de este mercado
    • Cómo es el público objetivo y particularidades
    • Canales de este nuevo entretenimiento digital
  • Bloque 2. Una oportunidad para las marcas: cómo aprovechar los esports en la estrategia de marketing
    • Cómo pueden entrar las marcas en los esports y el gaming
    • El panorama actual y futuro tanto en online como en offline
    • Cómo definir las acciones orientadas al público objetivo
  • Bloque 3. Desarrollando una estrategia de esports marketing
    • Mejores prácticas para aportar VALOR al usuario y conseguir los objetivos
    • Cómo trazar un plan de marketing en base al buyer persona gamer que potencie al máximo las acciones definidas

Docentes:

Arturo Castello – CEO de Encom
Impulsando el desarrollo del mercado de esports español y contribuyendo a su profesionalización desde hace más de 12 años. Fundador de DreamHack España y organizador de DreamHack Valencia desde 2010, uno de los eventos de esports cabecera a nivel europeo y TOP en España.
Javier Carrión – COO de Encom
Experto en esports con más de 16 años de experiencia en todos los ámbitos del negocio del mercado gamer, ayudando a las marcas a entrar en él de forma exitosa. Desde hace más de 3 años dirige DreamHack Valencia y coordina todas las acciones de marketing bajo el paraguas de la marca DreamHack para el mercado de habla hispana.
Alba López – CMO de Encom
Más de 5 años de experiencia en marketing y comunicación on y offline. Ayudando a la transformación digital de negocios para conseguir objetivos estratégicos. Actualmente coordina el marketing y la comunicación de DreamHack España y todos sus proyectos.

Información adicional

Disponibilidad

1 mes

Modalidad

Streaming

Nivel

Medio

Información del vendedor

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